Behavioral Science for Team Management with AI
LIST PRICE
15,000 Baht (Exclusive of VAT 7%)
Special Offer : ติดต่อเรา
เข้าใจคน วิเคราะห์พฤติกรรม และใช้ AI ช่วยบริหารทีมอย่างเป็นระบบ
ระยะเวลาอบรม 1 วัน
การบริหารทีมไม่ควรเริ่มจากการรีบตัดสินว่า “ลูกทีมไม่รับผิดชอบ” “ไม่กระตือรือร้น” หรือ “ไม่ยอมเปลี่ยน” เพราะพฤติกรรมที่เราเห็น อาจเกิดจากหลายสาเหตุ เช่น ความไม่มั่นใจ แรงจูงใจ สภาพแวดล้อม เป้าหมายที่ไม่ชัด Feedback ที่ไม่เพียงพอ หรือรูปแบบการทำงานที่สะสมจนเป็นนิสัย
หลักสูตรนี้นำแนวคิดจาก Behavioral Science และ Psychology มาใช้ช่วยผู้จัดการวิเคราะห์พฤติกรรมของทีมอย่างเป็นระบบ และใช้ AI เป็น Thinking Partner เพื่อช่วยตั้งคำถาม วิเคราะห์ทางเลือก ออกแบบ Feedback, Coaching, Meeting และ Behavioral Intervention ที่เหมาะกับสถานการณ์จริง
เข้าใจคนก่อน แล้วจึงใช้ AI ช่วยบริหารคน
- แยกแยะระหว่าง พฤติกรรมที่เห็น กับ การตีความของผู้จัดการ
- วิเคราะห์สาเหตุของพฤติกรรมคนด้วยหลัก Behavioral Science
- เลือกแนวทางบริหารที่เหมาะกับปัญหา เช่น Motivation, Feedback, Habit, Confidence และ Team Environment
- ใช้ AI ช่วยวิเคราะห์สถานการณ์และ Challenge มุมมองของตนเอง
- ใช้ AI ช่วยออกแบบ Coaching, Feedback, Meeting และ Action Plan
- สร้าง Behavioral Intervention เพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมทีมอย่างเหมาะสมและติดตามผลได้
Module 1 — เข้าใจพฤติกรรมก่อนบริหารคน
From Judgment to Behavioral Diagnosis
- ทำไมผู้จัดการมักรีบสรุปพฤติกรรมลูกทีม
- แยก Fact / Interpretation / Assumption
- พฤติกรรมเดียวกัน อาจมีสาเหตุไม่เหมือนกัน
- กรอบวิเคราะห์เบื้องต้น
Knowledge – Skill – Motivation – Environment – Habit
Activity: “เขาไม่รับผิดชอบจริงหรือ?”
วิเคราะห์ Case ลูกทีมส่งงานช้า แยกว่าอะไรคือข้อเท็จจริง และอะไรคือการตีความ
Module 2 — Motivation & Reinforcement
ทำไมคนรู้ว่าต้องทำ แต่ยังไม่ทำ
แนวคิดจาก
- B.F. Skinner — Reinforcement
- Positive Reinforcement
- Feedback & Consequence
- การออกแบบ Reward ที่ไม่ทำให้เกิดพฤติกรรมผิดเป้าหมาย
ใช้กับงานจริง
- ทำอย่างไรให้พฤติกรรมที่ดีเกิดซ้ำ
- Feedback แบบไหนช่วยให้คนพัฒนา
- ทำไม Reward บางอย่างทำให้คน “ทำเพื่อคะแนน”
AI Practice
ใช้ AI วิเคราะห์ว่า “Behavior แบบนี้ควรใช้ Feedback หรือ Reinforcement แบบใด”
Module 3 — Cue, Habit & Work Behavior
ทำไมบางพฤติกรรมจึงเกิดซ้ำโดยอัตโนมัติ
แนวคิดเกี่ยวกับ
- Pavlov — Cue & Association
- Trigger
- Habit
- Routine
- การออกแบบ Environment
ใช้กับงานจริง
- ส่ง Report
- Update Project
- Follow-up ลูกค้า
- Safety Behavior
- Meeting Preparation
Workshop
ออกแบบ Cue → Behavior → Feedback → Repeat สำหรับหนึ่งพฤติกรรมในทีม
Module 4 — Confidence, Learning & Team Behavior
คนไม่ทำ เพราะไม่อยากทำ หรือไม่มั่นใจว่าทำได้
แนวคิดจาก Albert Bandura
- Self-Efficacy
- Social Learning
- Learning from Role Model
- การฝึกจากสถานการณ์จำลอง
AI สามารถช่วยอะไร
- Role Play
- Practice
- Simulation
- Feedback
- Coaching
Activity
ใช้ AI จำลองสถานการณ์ “ลูกทีมต้องคุยกับลูกค้าที่ไม่พอใจ”
ฝึก → Feedback → ปรับ → ฝึกใหม่
Module 5 — Cognitive Bias & Managerial Decision
ปัญหาบางอย่างไม่ได้อยู่ที่ลูกทีม แต่อยู่ที่วิธีคิดของหัวหน้า
ตัวอย่าง Bias ที่พบบ่อย
- Confirmation Bias
- Halo Effect
- Recency Bias
- Attribution Bias
- Anchoring
AI as Thinking Challenger
แทนที่จะถาม AI ว่า “ผมคิดถูกไหม?” ให้ถามว่า “มีหลักฐานอะไรที่อาจทำให้ข้อสรุปของผมผิด?”
Activity
“AI Challenge My Judgment” ใช้ AI ช่วย Challenge การประเมินลูกทีมก่อนตัดสินใจ
Module 6 — Psychological Safety & Team Interaction
ทำไมบางทีมมีคนเก่ง แต่ไม่มีใครกล้าพูด
- ความปลอดภัยทางจิตใจในการทำงาน
- Power Distance
- Team Norm
- Social Influence
- การเปิดพื้นที่ให้ทีมแสดงความคิดเห็น
AI ช่วยได้อย่างไร
- Meeting Question
- Facilitation Script
- Anonymous Idea Generation
- Pre-meeting Reflection
- Feedback Preparation
Activity
ออกแบบ Meeting ใหม่ จาก “หัวหน้าพูด → ทุกคนตาม” เป็น “คิด → แชร์ → Challenge → ตัดสินใจ”
Module 7 — AI as Behavioral Management Partner
5 บทบาทของ AI
1. AI Analyst: ช่วยวิเคราะห์สาเหตุพฤติกรรม
2. AI Challenger: ช่วยหามุมที่ผู้จัดการอาจมองข้าม
3. AI Coach: ช่วยเตรียมคำถามและ Coaching Conversation
4. AI Simulator: จำลองสถานการณ์เพื่อฝึกก่อนเจอของจริง
5. AI Intervention Designer: ช่วยออกแบบ Reminder, Feedback และ Follow-up
Framework หลักของหลักสูตร
Behavioral Team Management Loop
OBSERVE
เกิดพฤติกรรมอะไรขึ้นจริง
↓
DIAGNOSE
ทำไมพฤติกรรมนี้จึงเกิดขึ้น
↓
DESIGN
ควรเปลี่ยนอะไร
- Cue
- Ability
- Motivation
- Feedback
- Environment
↓
AI ASSIST
ให้ AI ช่วยคิด ออกแบบ หรือจำลอง
↓
INTERVENE
ทดลองใช้กับสถานการณ์จริง
↓
REVIEW
พฤติกรรมเปลี่ยนหรือไม่
Final Workshop: Design Your Behavioral Intervention
ให้ผู้เรียนเลือกปัญหาจริงในทีม เช่น
- ส่งงานไม่ตรงเวลา
- ไม่กล้าแสดงความคิดเห็น
- ไม่รับผิดชอบงาน
- ต่อต้านการเปลี่ยนแปลง
- Feedback แล้วไม่เปลี่ยน
- ประชุมแล้วไม่เกิด Action
- ไม่ค่อยเรียนรู้สิ่งใหม่
แล้วทำ
1. Observe: พฤติกรรมที่เห็นคืออะไร
2. Diagnose: สาเหตุเป็นไปได้คืออะไร
3. Behavioral Principle: ทฤษฎีหรือแนวคิดใดเกี่ยวข้อง
4. AI Assist: AI จะช่วยส่วนไหน
5. Intervention: จะทดลองทำอะไร
6. Measure: จะดูอย่างไรว่าพฤติกรรมดีขึ้น
Key Message
Behavioral Science ช่วยให้เราเข้าใจว่า ทำไมคนจึงมีพฤติกรรมแบบนั้น
AI ช่วยให้เราวิเคราะห์ ทดลอง และออกแบบวิธีบริหารได้เร็วขึ้น
แต่ผู้จัดการยังต้องเป็นคนตัดสินใจ
- Manager
- Supervisor
- Team Leader
- HR / HRBP
- Learning & Development
- Talent Management
- ผู้ที่ต้องบริหารและพัฒนาทีม

